Job
- Level
- Erfahren
- Job Feld
- Data, Games
- Anstellung
- Vollzeit
- Vertragsart
- Unbefristetes Dienstverhältnis
- Ort
- Münster (Hessen)
- Arbeitsmodell
- Onsite
Job Zusammenfassung
In dieser Position konzipierst und leitest du Forschung zu Visual Computing, VR/XR und KI, während du Lehrveranstaltungen gestaltest, Promotions betreust und Drittmittelprojekte durchführst.
Job Technologien
Deine Rolle im Team
- Der Aufgabenschwerpunkt der künftigen Stelleninhaberin bzw. des künftigen Stelleninhabers liegt in der eigenständigen Konzeption und Leitung einer universitätsweit verankerten Forschungslinie in den Bereichen Visual Computing, Virtual und Extended Reality (VR/XR), Künstliche Intelligenz, sowie Mensch-Maschine-Interaktion (HCI), einschließlich der selbständigen Einwerbung und Durchführung von Drittmittelprojekten.
- Darüber hinaus wird die eigenständige Konzeption und Durchführung von Lehrveranstaltungen (5 SWS pro Semester) am Lehrstuhl, dem Institut für Geoinformatik sowie im fachbereichsübergreifenden Studiengang "Data Science" in den genannten Themenfeldern erwartet.
- Zudem liegen in der Verantwortung der künftigen Stelleninhaberin bzw. des künftigen Stelleninhabers die Mitbetreuung von Promotions- und Abschlussarbeiten, die Mitwirkung in Prüfungsverfahren sowie koordinierende Aufgaben in Forschung und Lehre, einschließlich der Mitwirkung an der strategischen Weiterentwicklung des Lehrstuhls, Drittmitteleinwerbung und der akademischen Selbstverwaltung.
- Die Stelle bietet die Möglichkeit zur wissenschaftlichen Weiterqualifikation (Habilitation).
Unsere Erwartungen an dich
Ausbildung
- Abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium in Informatik oder einer verwandten Disziplin sowie eine abgeschlossene oder unmittelbar vor dem Abschluss stehende Promotion in einem einschlägigen Bereich, insbesondere Virtual & Extended Reality (VR/XR) in Kombination mit Deep Learning, Visual Computing und Human-Computer-Interaction.
Qualifikationen
- Teamfähigkeit, Organisationstalent und hohe Selbstständigkeit bei der Aufgabenbearbeitung.
- Freude am Umgang mit unterschiedlichen Personengruppen.
- Interesse am Arbeiten in interdisziplinären Gruppen.
Erfahrung
- Einschlägige Forschungserfahrung, nachgewiesen durch Publikationen in international renommierten Fachzeitschriften oder auf führenden Konferenzen.
- Erfahrung in der Entwicklung von VR/XR Anwendungen (z.B. über Game Engines wie Unity oder Unreal) und rudimentärer Hardware-Prototypen inklusive Erfahrung im Bereich 3D Druck und der Nutzung oder Entwicklung von End-to-End Machine Learning Pipelines.
- Erfahrung in der eigenständigen Konzipierung und Durchführung eigener Lehrveranstaltungen entlang der oben genannten Forschungsschwerpunkte, insbesondere im Bereich der interdisziplinären VR/KI-basierten Lehre und Erfahrung in der Administration verteilter VR/XR-Lehrumgebungen.
- Erfahrung in der Organisation bzw. Durchführung von Drittmittelprojekten erwünscht.
- Erfahrung in der Betreuung wissenschaftlichen Nachwuchses gewünscht.
- Erfahrung in der interdisziplinären Zusammenarbeit, insbesondere an der Schnittstelle von Visual Computing, Interaktionstechnologien und KI und Medizin oder Medizindidaktik wünschenswert.
- Erfahrungen im Bereich der empirischen Bildungsforschung gewünscht.
Unser Angebot
- Für die Übernahme in ein Beamtenverhältnis wird gem. § 41 LVO eine weitere hauptberufliche Tätigkeit von 3 Jahren und 6 Monaten nach dem Studium oder von einem Jahr nach der Promotion vorausgesetzt.
- Sollte diese Voraussetzung noch nicht erfüllt sein, kann zunächst eine Übernahme in das Beschäftigtenverhältnis (EG 13 TV-L) mit der Möglichkeit einer späteren Übernahme in das Beamtenverhältnis erfolgen.
- Sollten die übrigen beamtenrechtlichen Voraussetzungen für eine Ernennung nicht vorliegen, kann eine dauerhafte Übernahme im Beschäftigtenverhältnis erfolgen.
Benefits
Work-Life-Integration
Mehr Netto
Themen mit denen du dich im Job beschäftigst
Job Standorte
Das ist dein Arbeitgeber
Universität Münster
Die Westfälische Wilhelms-Universität (WWU) Münster ist mit über 44.500 Studierenden eine der größten Hochschulen in Deutschland. Durch ihr umfangreiches Lehrangebot und vielfältiges Forschungsprofil sowie die Atmosphäre und Lebensqualität der Stadt Münster zieht sie Studierende und Wissenschaftler aus dem In- und Ausland an.
Description
- Unternehmensgröße
- 250+ Employees
- Unternehmenstyp
- Etablierte Firma
- Arbeitsmodell
- Hybrid, Onsite
- Branche
- Bildungswesen, Wissenschaft, Forschung