Job
- Level
- Junior
- Job Feld
- Games
- Anstellung
- Teilzeit / Vollzeit
- Vertragsart
- Praktikum / Schulpraktikum
- Ort
- Braunschweig
- Arbeitsmodell
- Onsite
Job Zusammenfassung
In diesem Praktikum entwickelst du eine Simulation in Unreal Engine für Mixed-Reality-Studien, die Passagiererlebnisse in autonomen Taxis in verschiedenen Umgebungen analysiert und das Interaktionsdesign unterstützt.
Job Technologien
Deine Rolle im Team
- Am Institut für Flugführung des DLR werden neue Betriebskonzepte, Arbeitsplätze und Assistenzsysteme für den Luftverkehr entwickelt, um trotz steigender Verkehrszahlen die Sicherheit und Effizienz in der Luftfahrt zu garantieren.
- Obwohl die Arbeitsabläufe zunehmend automatisiert werden, ist der Mensch als Bediener weiterhin von zentraler Bedeutung.
- Die Herausforderung liegt darin, die Rollen und Aufgaben von Operateuren (wie z.B. Fluglotsinnen und -lotsen, Pilotinnen und Piloten) an die sich ändernden Rahmenbedingungen anzupassen.
- In der Abteilung Systemergonomie entwickeln wir in einem interdisziplinären Team sowohl Betriebskonzepte und Mensch-Maschine-Schnittstellen als auch Mess- und Auswertungsmethoden.
- Darüber hinaus überprüfen und bewerten wir in Laborversuchen und High-Fidelity-Simulationskampagnen, wie sich die entwickelten neuartigen Konzepte auf die menschliche Leistungsfähigkeit der Operateure und auf die Sicherheit und Effizienz des Luftverkehrs auswirken.
- Neben Operateuren der Luftfahrt umfasst unser Forschungsfeld auch die Akzeptanz von neuen Luftfahrttechnologien (z.B. unbemannte Flugsysteme, autonomes Fliegen) durch die Bevölkerung.
- Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du im Projekt IAM-OSA die Entwicklung einer Simulation für eine Mixed-Reality-Studie übernehmen.
- Das Ziel der Studie ist es, zu untersuchen, wie Passagiere eine Reise in vollautonomen Taxis sowohl in der Luft, am Boden als auch auf dem Wasser erleben.
- Deine Aufgabe besteht darin unsere existierende urbane Passagiersimulation in der Unreal Engine weiterzuentwickeln.
- In der aktuellen Simulation kann man als Passagier oder Passagierin bereits mit einem Lufttaxi über eine virtuelle Stadt fliegen.
- Die Simulation soll nun so erweitert werden, dass auch eine Fahrt mit einem Wassertaxi und einem bodengebundenen Taxi möglich ist.
- Idealerweise unterstützt du darüber hinaus die Entwicklung des Anzeige- und Interaktionsdesigns für das Passagier-Informationsdisplay.
Unsere Erwartungen an dich
Ausbildung
- Wissenschaftliches Studium im Bereich: Game Design, Medieninformatik, Informatik, Ingenieurswesen o.ä.
Qualifikationen
- Gute Kenntnisse in der Entwicklung mit Unreal Engine, insbesondere:
- Programmierung mit Blueprints und ggf. in C++
- Importierung und Integration von 3D-Modellen in die bestehende Szenerie
- Datenaustausch von Vehikelpositionsdaten per Message Broker (z.B. RabbitMQ)
Erfahrung
- Erfahrungen im Umgang mit Git/GitLab
- Erfahrungen in der 3D-Modellierung (z.B. mit Blender)
- Erfahrungen mit Virtual- oder Mixed-Reality-Brillen (z. B. Video-See-Through HMDs)
- Erfahrungen im Interface-Design (z. B. Figma, SVG, HTML)
Benefits
Work-Life-Integration
Themen mit denen du dich im Job beschäftigst
Job Standorte
Das ist dein Arbeitgeber
Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt eV.
Das DLR ist das führende Forschungszentrum für Luft- und Raumfahrt sowie die Raumfahrtagentur der Bundesrepublik Deutschland. Rund 8.700 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter forschen gemeinsam an einer einzigartigen Vielfalt von Themen in Luftfahrt, Raumfahrt, Energie, Verkehr, Sicherheit und Digitalisierung.
Description
- Unternehmensgröße
- 250+ Employees
- Unternehmenstyp
- Etablierte Firma
- Arbeitsmodell
- Hybrid, Onsite
- Branche
- Land-, Forstwirtschaft
Dev Reviews
by devworkplaces.com
Gesamt
(1 Bewertung)3.4
Career Growth
2.8Workingconditions
4.2Engineering
3.1Culture
3.5