Job
- Level
- Junior
- Job Feld
- UX/UI
- Anstellung
- Teilzeit
- Vertragsart
- Praktikum / Schulpraktikum
- Ort
- München
- Arbeitsmodell
- Hybrid, Onsite
Job Zusammenfassung
In dieser Rolle arbeitest du an der Gestaltung intuitiver Benutzeroberflächen und interaktiver Prototypen mit Figma, unterstützt bei der Entwicklung eines skalierbaren Design Systems und analysierst Nutzerbedürfnisse für komplexe Softwareanwendungen.
Job Technologien
Deine Rolle im Team
- Unser UX/UI Team gestaltet die Benutzeroberflächen und User Experiences für unsere Line-Level-Softwareprodukte von ASMPT SMT.
- Wir arbeiten eng mit Produktmanagement, Engineering und Stakeholdern zusammen, um komplexe industrielle Anwendungen intuitiv und effizient nutzbar zu machen.
- Ein zentrales Thema für uns ist der Aufbau einer skalierbaren UX/UI-Plattform inklusive Design System - sowohl in Figma als auch in der Code-Umsetzung.
- Erstellung von Wireframes, Mockups und interaktiven Prototypen in Figma (Low- bis High-Fidelity).
- Unterstützung bei Product Discovery: Analyse von Nutzerbedürfnissen, Strukturierung von Problemstellungen und Entwicklung von Lösungsansätzen.
- Erstellung und Pflege von Informationsarchitekturen für komplexe Software-Features.
- Unterstützung bei Usability-Tests (Vorbereitung, Beobachtung und Auswertung).
- Mitarbeit beim Aufbau unseres Design Systems nach dem atomarem Design-Prinzip (Atoms, Molecules und Organisms).
- Unterstützung beim Aufbau von Figma Variables für Token-basiertes Theming (z. B. Light/Dark Mode, Brand Variants).
- Dokumentation von Komponenten und Design Tokens.
Unsere Erwartungen an dich
Ausbildung
- Laufendes Studium im Bereich UX/UI-Design, Medieninformatik, Informatik, Interaction Design oder vergleichbar.
Qualifikationen
- Grundlagen in Figma (Auto Layout, Components & Variants, Figma Variables/Token-basiertes Theming).
- Strukturierte, selbstständige Arbeitsweise mit ausgeprägter Eigeninitiative und Ideenstärke.
- Grundverständnis für Frontend (z. B. HTML/CSS oder Frameworks), erste Berührungspunkte mit KI-gestützten Figma-to-Code-Workflows, agilen Methoden oder ein Portfolio mit UX-Projekten von Vorteil.
- Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
- Verfügbarkeit von ungefähr 15 bis 20 Stunden pro Woche während der Vorlesungszeit.
Erfahrung
- Erste Erfahrung mit atomarem Design und strukturiertem Aufbau von Komponenten.
Unser Angebot
- Attraktive überdurchschnittliche Vergütung.
- Gute und intensive Einarbeitung und Betreuung.
- Kollegiale Zusammenarbeit mit guter Teamatmosphäre.
- Gesundheitsförderung: Wellpass, Gesundheitstage, Sozialberatung, Betriebsärztlicher Dienst.
- Firmenevents, Fortbildungs- und Entwicklungsmöglichkeiten extra für Werkstudenten und Praktikanten im Rahmen des Young Professional Networks.
- Möglichkeit Verantwortung zu übernehmen und die Erfüllung deiner eigenen kreativen Ader und deinem organisatorischen Talent in spannenden Projekten.
- Flexible Arbeitszeitmodelle mit der Möglichkeit zum Homeoffice.
- Zentrale Innenstadtlage mit kostenlosen Parkplätzen und guter Verkehrsanbindung (PKW, Bus, U-Bahn und S-Bahn).
Benefits
Work-Life-Integration
Mehr Netto
Gesundheit, Fitness & Fun
Essen & Trinken
Themen mit denen du dich im Job beschäftigst
Job Standorte
Das ist dein Arbeitgeber
ASM Assembly Systems GmbH & Co. KG
Als ASM Assembly Systems mit Sitz in München bilden wir das Geschäftssegment SMT Solutions von ASM Pacific Technology. Unsere Marke DEK steht für Best-in-Class Drucker für SMT-, Semiconductor- und Solarmärkte. Mit unserer Marke SIPLACE sind wir Technologieführer bei SMT Bestückautomaten.
Description
- Gründungsjahr
- 1948
- Unternehmenstyp
- Etablierte Firma
- Arbeitsmodell
- Hybrid, Onsite
- Branche
- Industrie, Produktion, Elektronik, Automatisation