Job
- Level
- Erfahren
- Job Feld
- Software, Application
- Anstellung
- Vollzeit
- Vertragsart
- Unbefristetes Dienstverhältnis
- Ort
- Jena
- Arbeitsmodell
- Onsite
Job Zusammenfassung
In dieser Rolle entwickelst du moderne 3D-Planetariumssoftware, designst und implementierst Software-Architekturen und steuerst die Bild- und Geräteeinstellungen unter Nutzung neuester Technologien der Computergrafik.
Job Technologien
Deine Rolle im Team
- Als Softwarearchitekt (m/w/x) verstärken Sie unser agiles Team und entwickeln attraktive Produkte in einem ausgesprochen populären Themenfeld rund um die Astronomie und gestalten die nächste Generation 3D-Planetariumssoftware mit.
- Diese Software ermöglicht die visuelle 3D-Exploration des Universums, die Demonstration erdgebundener Astronomie sowie die Wiedergabe audiovisueller Inhalte.
- Teilhabe an der Entwicklung der Software für die Bilderzeugung der digitalen Projektion auf Multiprojektorsystemen, sowie die Steuerung der in Planetarien eingesetzten Geräte.
- Weiterentwicklung der Softwarearchitektur und Konzeptionierung und Implementierung von Komponenten dieser Software unter Einsatz von State-of-the-Art-Verfahren der 3D-Computergrafik und effizienter Algorithmen und Datenstrukturen.
- Projektleitung und Teilprojektleitung.
- Sie arbeiten in einem kleinen Team mit hoher Sichtbarkeit im gesamten Konzern und erhalten viel Raum für eigene Ideen bei der Gestaltung unserer Produkte.
Unsere Erwartungen an dich
Ausbildung
- Sehr erfolgreich abgeschlossenes Hoch-/Fachhochschulstudium in Informatik (Master oder Diplom).
Qualifikationen
- Ausgezeichnete Programmierkenntnisse in C++ (möglichst C++17/20) und der C++ Standard Template Library sowie vertiefte 3D-Computergrafik-Kenntnisse inklusive der benötigten mathematischen Grundlagen (Begriffe wie Template, Lambda-Funktion, Exception, RAII, Smart Pointers, Culling, Mipmap, Volume Ray Casting und Order-independent Transparency sollten keine Fremdwörter für Sie sein).
- Vertiefte Kenntnisse mindestens eines der Grafik-APIs Vulkan, OpenGL (mindestens Version 3.3) oder Direct3D (mindestens Version 10) inklusive der jeweiligen Shadersprache.
- Belastbare Kenntnisse von effizienten Algorithmen und Datenstrukturen.
- Sehr gute Kommunikationsfähigkeit in Deutsch und Englisch.
- Mit Ihrer schnellen Auffassungsgabe, Ihrer strukturierten und sorgfältigen Arbeitsweise sowie Ihrem analytischen Denkvermögen werden Sie Teil eines kleinen Teams, das sich gegenseitig unterstützt und wertschätzend miteinander umgeht.
Erfahrung
- Einschlägige Berufserfahrung, beispielsweise in einem agilen Umfeld als Softwareentwickler in der Industrie oder Wissenschaft mit nachweisbarer Erfahrung in der Gestaltung und Dokumentation von Softwarearchitekturen idealerweise im Bereich Echtzeit-3D-Computergrafik und der (Teil-)Projektleitung im Rahmen der Entwicklung von mittelgroßen Softwareprojekten.
- Erfahrung mit der Entwicklung von Windows-Applikationen mit Visual Studio, sicherer Umgang mit Git, belastbare UML-Kenntnisse.
Benefits
Work-Life-Integration
Gesundheit, Fitness & Fun
Themen mit denen du dich im Job beschäftigst
Job Standorte
Das ist dein Arbeitgeber
Carl Zeiss AG
ZEISS ist ein führendes internationales Technologieunternehmen, das in den Bereichen Optik und Optoelektronik tätig ist.
Description
- Unternehmensgröße
- 50-249 Employees
- Unternehmenstyp
- Etablierte Firma
- Arbeitsmodell
- Full Remote, Hybrid, Onsite
- Branche
- Industrie, Produktion
Dev Reviews
by devworkplaces.com
Gesamt
(1 Bewertung)3.7
Culture
4.0Workingconditions
4.6Career Growth
3.6Engineering
2.7