9 Stellenangebote gefunden.
BMW AG·Ulm
In dieser Position entwickelst du maßgeschneiderte Grafiklösungen auf Basis von Linux und Android für BMWs zukünftige Fahrzeuggenerationen und arbeitest an der Optimierung von Rendering-Frameworks sowie der Integration von Grafiktreibern.
NavVis GmbH·München
In dieser Rolle entwickelst du die Linux-Plattformebene über dem Kernel, einschließlich OS-Lebenszyklus, Hardwareabstraktionsschicht und der Integration von Sensoren sowie Medien- und Grafikbibliotheken.
In dieser Rolle optimierst du die browserbasierte 3D-Darstellung, indem du mit Three.js, WebGL und fortgeschrittenen Rendering-Strategien arbeitest, um visuell eindrucksvolle und leistungsstarke Anwendungen zu entwickeln.
Beamng Gmbh·Bremen
In dieser Position entwickelst du fortschrittliche Echtzeit-Rendertechnologien im C++-Proprietär-Engine, optimierst Rendering-Features und bearbeitest GPU/CPU-Performance-Probleme.
In dieser Rolle entwickelst du die Linux-Plattform über dem Kernel, integrierst Sensoren und Treiber, pflegst Systemdienste und unterstützt die ROS-basierte Mapping-Software für Echtzeit-Anwendungen.
Vesterling Consulting GmbH·Berlin
In dieser Rolle entwickelst du innovative Grafiksysteme für audiovisuelle Inhalte, arbeitest mit Vulkan und OpenGL und optimierst Grafik-Pipelines sowie 2D-Rendering in einem agilen Team.
Unity Technologies·Stuttgart
In dieser Position entwickelst du Unitys 3D-Laufzeitumgebung für Android im Automobilbereich, integrierst sie in native Apps und optimierst die Leistung auf ressourcenbeschränkten SoCs, während du eng mit Automobilherstellern zusammenarbeitest.
Unity Technologies·München
In dieser Position entwickelst du Embedded-Lösungen für Android in Fahrzeugen, optimierst die Performance auf ressourcenbeschränkten SoCs und integrierst Unity in native Apps für digitale Cockpits und HMIs.
Carl Zeiss AG·Jena
In dieser Rolle entwickelst du moderne 3D-Planetariumssoftware, designst und implementierst Software-Architekturen und steuerst die Bild- und Geräteeinstellungen unter Nutzung neuester Technologien der Computergrafik.
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Traxon e:cue·Paderborn
In diesem Job entwickelst du neue Funktionen für unseren 3D-Editor, arbeitest eng mit dem Product Owner zusammen und kümmerst dich um Systemarchitektur sowie Qualitätssicherung, während du mit Grafik-APIs wie DirectX oder Vulkan agierst.
Agile Robots Ag·München
In dieser Position entwickelst du robuste Desktop-Anwendungen für Automatisierungssysteme, verbesserst unsere Plattform und löst komplexe Probleme in enger Zusammenarbeit mit einem interdisziplinären Team.
Thinkproject·München, Wuppertal
In dieser Rolle entwickelst du komplexe Funktionen für VDC Manager, einschließlich 3D-Modellprüfungen und Cloud-Integrationen, während du sichereren, gut strukturierten modernen C++ Code schreibst und das Team führst.
Holo-Industrie 4.0 Software GmbH·Ismaning
In diesem Job entwickelst du neue Funktionen für das Hololight Stream SDK, optimierst die OpenXR-Integration und verbesserst Echtzeit-3D-Plugins für VR-Engines, um hochwertige XR-Streaming-Erlebnisse zu schaffen.
Carl Zeiss AG·Braunschweig
In dieser Rolle entwickelst du leistungsstarke Algorithmen und Software-Architekturen für optische Messsysteme, optimierst diese für verschiedene Hardwareplattformen und arbeitest eng mit den Hardware- und Software-Teams zusammen.
RooflineAI GmbH·Köln
In dieser Rolle entwickelst du ein auf Bazel basierendes Build-System für eine ML-Compiler-Plattform, optimierst CI/CD-Prozesse, verwaltest Python-Pakete und verbesserst die Entwicklererfahrung durch intuitive Tools und Dokumentation.