Giebelstadt
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HandyGames
In dieser Position entwickelst du Gameplay-Systeme in Unity für ein gotisch inspiriertes Science-Fiction-Spiel, arbeitest eng mit Game Design und Animation zusammen und optimierst Performance und Stabilität.
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In dieser Rolle optimierst du Mobile Games, analysierst die technische Machbarkeit von Projekten und verbesserst Shader sowie Render-Passes, um die Grafik-Leistung auf höheren Standards zu halten.
Als Teil des Scrum-Teams entwickelst du mobile Spiele für iOS und Android sowie Konsolen wie PlayStation, Xbox und Nintendo Switch und optimierst sie hinsichtlich Performance und Technik.
In dieser Rolle entwickelst du Gameplay-Systeme und verbesserst die technische Umsetzung in Unity für ein gotisch-inspiriertes Science-Fiction-Spiel. Du optimierst Performance und arbeitest eng mit verschiedenen Abteilungen zusammen.
In dieser Rolle entwickelst du mobile Spiele mit Konsolenqualität, optimierst Rendering-Techniken, Shader und Assets und arbeitest eng mit interdisziplinären Teams, um neue Projekte technisch zu evaluieren und Tools zu verbessern.
In dieser Rolle entwickelst du Gameplay-Mechaniken in Unity, designst Kampfsysteme mit Soullike-Elementen, unterstützt bei Bosskämpfen und arbeitest eng mit dem Team an Next-Gen Content für aktuelle Plattformen.
In dieser Rolle entwickelst du Gameplay-Mechaniken und Story-Elemente in Unity für ein gotisch inspiriertes Science-Fiction-Spiel, während du Design-Teams koordinierst und kreative Ideen zum Leben erweckst.
Für unser wachsendes Portfolio an hochqualitativen Mobile Games suchen wir ab sofort einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow. Arbeite eng zusammen mit unseren Teams aus den Bereichen Art, Design und Programmierung, um Mobile...
Als Mitglied eines unserer Scrum-Teams bist du nicht nur für die codetechnische Umsetzung unserer Spieleideen verantwortlich, sondern unterstützt als Teil eines interdisziplinären Teams aus Entwicklern, Grafikern und Designern auch bei der...