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Senior Software Engineer

Job

  • Level
    Senior
  • Job Feld
    Games
  • Anstellung
    Vollzeit
  • Vertragsart
    Befristetes Dienstverhältnis
  • Ort
    Giebelstadt
  • Arbeitsmodell
    Onsite
  • Job Zusammenfassung

    In dieser Position entwickelst du Gameplay-Systeme in Unity für ein gotisch inspiriertes Science-Fiction-Spiel, arbeitest eng mit Game Design und Animation zusammen und optimierst Performance und Stabilität.

    Job Technologien

    Deine Rolle im Team

    • Für unser aktuelles In-House Game-Projekt, das in einer gotische inspirierten Science-Fiction-Welt mit Story- und Combat-Fokus spielt, suchen wir ab sofort einen talentierten Senior Software Engineer (w/m/d).
    • Im Rahmen des Projektes wirst du primär mit der Game Engine Unity sowie internen Tools arbeiten.
    • Dein Fokus liegt dabei auf der technischen Umsetzung und Weiterentwicklung zentraler Gameplay-Systeme sowie Combat, Traversal und Exploration.
    • Entwicklung und Implementierung von Gameplay-Systemen in Unity.
    • Enge Zusammenarbeit mit den Abteilungen Game Design, Animation, VFX und Level Design für die technische Umsetzung neuer Features.
    • Prototyping neuer Mechaniken und Tools, um Spielideen schnell testbar zu machen.
    • Integration von Animationen (z.B. State Machines, Animation Events) und VFX in Gameplay-Logiken.
    • Optimierung von Performance, Stabilität und Speicherverbrauch in Unity.
    • Programmierung von sauberem und gut dokumentiertem Code.
    • Unterstützung und Mentoring von Junior Software Engineers im Team.
    • Fehleranalyse, Debugging und kontinuierliche Verbesserung bestehender Systeme.
    • Sei dabei und kreiere Next-Gen Content für PS5, Xbox Series X, PC und Co.!

    Unsere Erwartungen an dich

    Qualifikationen

    • Sehr gute Kenntnisse in C# und Unity.
    • Routine im Profiling, Debugging und der Performance-Optimierung.
    • Strukturierte, teamorientierte und lösungsorientierte Arbeitsweise.
    • Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift.

    Erfahrung

    • Mehrjährige Berufserfahrung als Gameplay-Programmer oder Software Engineer, idealerweise im Bereich Action- oder RPG-Spiele.
    • Erfahrung im Umgang mit Animationssystemen, State Machines, Physics, Kollisionsabfragen, Timing und Character-Controller-Logik.
    • Gespür für Gameplay-Qualität, Responsiveness und Spielerfahrung.
    • Erfahrung in der engen Zusammenarbeit mit Game Design, Animation, VFX und Art.
    • Nice to have: Erfahrung in der Entwicklung von Tools sowie in der Arbeit mit Behaviour Designer und Playmaker Scripting.

    Unser Angebot

    • Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub.
    • Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien.
    • Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten.
    • Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie.

    Benefits

    Work-Life-Integration

    Themen mit denen du dich im Job beschäftigst

    Job Standorte

    • Standort Giebelstadt

      97232 Bayern

      Deutschland

    Das ist dein Arbeitgeber

    HandyGames

    HandyGames

    www.handy-games.com GmbH, bekannt als HandyGames, ist ein deutscher Videospielentwickler und -herausgeber mit Standort in Giebelstadt. Im Juli 2018 wurde das Unternehmen von THQ Nordic übernommen.

    Description

  • Gründungsjahr
    2000
  • Unternehmenstyp
    Etablierte Firma
  • Arbeitsmodell
    Onsite
  • Branche
    Internet, IT, Telekom
  • Logo HandyGames

    Senior Software Engineer

    Ort
    Giebelstadt
    Arbeitsmodell
    Onsite
    Diversität
    Für alle Personen geeignet (m/w/d)

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