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InnoGames GmbH
In diesem Job entwickelst du die Kernmechaniken eines Squad RPGs, designst Heroes und Kämpfe, baust Prototypen und nutzt KI-Tools für die Spielbalancierung und Analyse basierend auf Spielerfeedback.
In dieser Position analysierst du Eventzyklen und Feature-Rollouts, gibst Empfehlungen zur Spielökonomie und monetären Strategien und entwickelst A/B-Tests, um datengestützte Entscheidungen für eine optimale Spielerfahrung zu treffen.
Travian Games GmbH
In dieser Position entwickelst du Frontend-Lösungen für Travian: Legends, arbeitest eng mit Designern zusammen und setzt Technologien wie JavaScript, React und TypeScript ein, um das Spielerlebnis zu optimieren.
Twin Harbour Interactive
In dieser Rolle entwickelst du skalierbare Backend-Dienste in TypeScript und Node.js, transformierst monolithische Systemarchitekturen und förderst Best Practices für Sicherheit und Tests, während du eng mit Produktteams zusammenarbeitest.
In dieser Rolle übernimmst du die Verantwortung für die Modernisierung eines zentralen Meta-Daten-Services und entwickelst neue Node.js-Dienste für Warhammer 40.000 unter Verwendung von Technologien wie TypeScript und Docker.
In dieser Position entwirfst du intuitive UI/UX-Lösungen für Spiele, erstellst Prototypen und übersetzt Designs aus Figma in Unity, um ansprechende Benutzeroberflächen über verschiedene Plattformen hinweg zu realisieren.
Goodgame Studios
In dieser Rolle entwirfst du neue Spielmechaniken und verbesserst bestehende Systeme, um zentrale Kennzahlen zu optimieren und nutzt Feedback sowie Datenanalysen für deine Entscheidungen.
Snowprint Studios
In dieser Position entwickelst du Backend-Funktionen für Tacticus, von der Planung über die Implementierung bis hin zu Live-Betrieb, und optimierst unsere Cloud-Infrastruktur mit AWS und Infrastruktur-as-Code.
adp Merkur GmbH
In dieser Rolle entwickelst du Frontend- und Backend-Frameworks für Onlinegames, planst neue Produktanforderungen und arbeitest eng mit Game-Design-Teams sowie dem internationalen Entwicklungsstudio zusammen.
ThyssenKrupp AG
In dieser Rolle entwickelst du Trainingsabläufe und Gameplay-Systeme in C++ und Blueprint in der Unreal Engine, integrierst 3D-Assets und UI-Elemente und implementierst automatisierte Tests sowie Performance-Optimierungen.
Kalypso
In dieser Rolle entwirfst du Engine-Komponenten, implementierst, testest und debugst sie effektiv, dabei arbeitest du eng mit Spieleentwicklern zusammen und nutzt Technologien wie DirectX12 auf PC und aktuellen Konsolen.
Whow Games GmbH
In dieser Position entwickelst du die Gaming-Plattform weiter, implementierst neue Backend-Funktionen, optimierst Web- und Mobile-APIs und arbeitest eng mit Teams zur Verbesserung der Spielerfahrung.
Beamng Gmbh
In dieser Position entwickelst du fortschrittliche Echtzeit-Rendertechnologien im C++-Proprietär-Engine, optimierst Rendering-Features und bearbeitest GPU/CPU-Performance-Probleme.
GameDuell
In dieser Position entwickelst du intuitive Nutzererlebnisse für mobile Spiele, indem du Gameplay-Mechaniken in klare UX-Flows umsetzt, Wireframes und Prototypen erstellst und Iterationen anhand von Feedback und Testergebnissen durchführst.
In dieser Ausbildung lernst du, IT-Arbeitsplätze zu planen, Hardware zu konfigurieren und Software auszurollen, während du die Infrastruktur hinter den Systemen verstehst und supportest.
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